本文作者:真实自我

卡普空称《龙之信条2》性能出问题 因为NPC太聪明

真实自我 今天 8
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IT之家 10 月 9 日消息,微软公司昨日(10 月 8 日)发布博文,宣布推出全新的 API,可以让第三方公司在 Windows 11 系统中添加其 Passkey 服务,从而加速淘汰传统密码方式。IT之家翻译微软博文部分内容如下:微软与 1Password、Bitwarden 等公司合作,在 Windows 11 系统中整合其 Passkey 服务,让用户能在 PC 和移动设备...

近日开发者接受日媒Fami通采访,谈及《龙之信条2》性能出问题的原因。他们表示,这都是因为游戏里的NPC太聪明了。

开发者表示:“在《》中,CPU资源被分配给处理每个NPC的想法,以及计算角色的物理效果。因此,在有许多NPC同时出现的场景中(如城镇),CPU负载会变得 高,在某些情况下会影响帧率。由于CPU是瓶颈,所以降低分辨率等方案对提高帧数几乎无用。”

卡普空称《龙之信条2》性能出问题 因为NPC太聪明

《龙之信条2》自2024年3月发布以来,开发团队已发布了许多旨在提高性能的补丁。他们一直在重新设计NPC思维的处理方式并进行调整,以 性能问题。10月17日新更新上线后,游戏帧数已提高到50-60帧。

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