皇马vs塞维半场数据:控球率65%-35%,射门10-5绝对机会2-2
摘要:
对马岛之魂虽然是由欧美制作组开发但发售以来基本没有玩家抗议过挪用日本文化之类尽管本作的剧情与史实完全不相符对于本作的成功日本...
《对马岛之魂》虽然是由欧美制作组SuckerPunch开发,但发售以来基本没有玩家抗议过“挪用日本文化”之类——尽管本作的剧情与史实完全不相符。对于本作的成功,日本的野村证券集团的分析师KensakuNamera谈到了原因:如果一款游戏中包含以西方为中心的历史观,或暗示日本的文化和历史是由西方塑造和引导的,又或者其叙事虚构了日本在历史事件中的角色,那么这款游戏自然会引发严重的负面市场反应。
在西甲第18轮的 中,在半场过后主场3-1领先于塞维利亚,此战姆巴佩、费德里科-巴尔韦德以及罗德里戈在开场34分钟过后就为银河战舰取得了3球的领先优势,塞维利亚在第35分钟由伊萨克-罗梅罗扳回一城。
vs塞维利亚半场数据:
控球率:65%-35%
预期进球:1.24-0.60
绝对机会:2-2
错失绝对机会:1-1
射门:10-5
射正:5-2
击中门框:0-0
射偏:2-2
射门被封堵:3-1
禁区 门:8-3
外射门:2-2
禁区内触球:16-4
越位:3-0
门将扑救:0-1
角球:6-3
犯规:3-7
黄牌:0-1
:7-3
传球:324-169
准确传球:297-138
地面对抗成功率:56%-44%
争顶成功率:29%-71%
过人成功率:40%-50%
抢断:13-10
拦截:3-4
反抢:24-23
解围:5-8
失去导致射门:0-2