《四海兄弟:故乡》不再是完全开放世界:更加线性化
摘要:
三言科技消息三言科技今日获悉此前在璩静事件中自称是其下属的网友在报纸刊登致歉声明称编造和发布了大量针对璩静的虚假不实信息严重诋毁损害了璩静女士名誉现已认识到错误四海兄弟故乡此前与月...
三言科技消息三言科技今日获悉,此前在“璩静事件”中自称是其下属的网友,在报纸刊登致歉声明,称编造和发布了大量针对璩静的虚假不实信息,严重诋毁损害了璩静女士名誉,现已认识到错误。
《四海兄弟:故乡》此前与 8 月初的 2024 年科隆国际期间宣布,它将是 部游戏的前传,故事背景设定在 19 世纪末。
虽然关于游戏的详情尚未公布,但开发工作室 Hangar 13 的总裁 Nick Baynes此前在一份公告中透露,游戏将拥有更加线性的故事。他写道:“在《四海兄弟:故乡》中,我们将回归粉丝喜爱的系列的本源,打造具有经典电影感觉的深刻线行叙事。”
此前,《四海兄弟3》使用了更加开放的世界,但是并没有受到粉丝们的欢迎。系列最受欢迎的《四海兄弟2》就是一款“半开放”的游戏,拥有更线性的故事,而许多人也认为它拥有 3 款游戏中 的世界。
截至目前,游戏并未公布太多消息。但日前 宣布,游戏将在 TGA 2024 上进行更多展示。
《四海兄弟:故乡》预计于 2025 年推出。