任天堂曾想放弃马里奥与路易RPG系列
摘要:
在战胜晋级到八强淘汰赛之后队伍打野接受了拳头*的采访他给予了对丹尼教练的肯定因为教练这最后一手让他拿到莫甘娜而且他本身玩的就很厉害帮助队伍从上就领先最后完成绝杀因为是最后时刻晋级到...
在WBG战胜DK晋级到八强淘汰赛之后,队伍打野Tarzan接受了拳头*的采访,他给予了对丹尼教练的肯定,因为教练这最后一手BP让他拿到莫甘娜,而且他本身玩的就很厉害,帮助队伍从BP上就领先,最后完成绝杀!因为是最后时刻晋级到八强,而自己昔日GRF队友们,他们都已经率先晋级到八强,如今他也终于跟上队伍,他当即表示会跟...
任天堂近日公布了《马力欧& 吉RPG 兄弟齐航!》的幕后故事,揭露了该系列重启的艰辛历程。 制作人奥谷章在采访中透露,在《马里奥与 :折纸王国》之后,内部曾多次讨论该系列的未来,但由于难以在保持经典游戏魅力的同时适应硬件升级,一度认为无法制作更多续作,甚至考虑放弃该系列。
然而,在与Acquire公司取得联系后,项目最终得以重启。 奥谷章表示,与Acquire社长大桥氏的多次沟通后,他相信Acquire能够实现任天堂将《》系列3D化的梦想。 此外,一些曾参与前作开发的AlphaDream前员工也加入了《欧& 吉RPG 兄弟齐航!》的开发团队,以确保能够保留系列的经典风格。 此次系列重启,展现了任天堂在面对挑战时的坚持与创新。