本文作者:心灵探险家

《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到

《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到摘要: 文案十四北编辑南枫年代剧题材向来是各大卫视的香饽饽这类作品往往考验制作团队的功力对演员的要求也是极为苛刻所以年代剧是天花板级奖项的常真三国无双系列的庄知...

文案 |十四北 编辑 |南枫 年代剧题材,向来是各大卫视的香饽饽。 这类作品往往考验制作团队的功力,对演员的要求也是极为苛刻。 所以,年代剧是天花板级奖项的常....

《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到

《真三国无双》系列的庄知彦在社交媒体上盛赞了玩家们在《 起源》试玩版中击败吕布的行为。

他表示,在《三国无双》中,就是BOSS级角色,尤其在初代《真三国无双》中,吕布作为一个“无需击败的强敌”存在,玩家们很难直接将其击败。而在后续的版本中,尽管吕布的强度有所变化,但依然保留着极高的威胁。

庄知彦提到,在《真三国无双 起源》中,吕布的设计目标是将其打造成系列中的最强敌人,力求呈现出 挑战性的战斗体验。但即便如此,与系列前作相似,吕布并不是每一场战斗中都必须击败的敌人,玩家仍然可以选择绕过他完成游戏的其他任务。

值得注意的是,《真三国无双 起源》试玩版发布后,尽管击败吕布并非强制要求,但仍有玩家在最高难度下成功击败了吕布,这一成就引发了开发团队的惊叹。

庄知彦表示,开发团队内部也仅有少数成员能够做到这一点,看到玩家们完成这一挑战,十分佩服他们的勇气和技术。

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享