本文作者:创意奇才

《最终幻想7 重生》团队: 按时完成是困难的

创意奇才 03-11 417
《最终幻想7 重生》团队: 按时完成是困难的摘要: 眼妆是我的态度酷飒开工新浪微博年的开工照各家花旦百家齐放赵露思凭借炭熏猫眼妆大片从一众粉嫩的照片里脱颖而出打破原有的甜妹形象直接化身性感冷艳的老公姐新浪...

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《最终幻想7 重生》作为《最终幻想7》重置版的第二部游戏,终于在上个月底正式发布,并且仅用一天时间就成为2月PS5的下载榜亚军。

近日《》的主要开发成员在接受采访时透露,团队有时候“并不能确保能及时把这一切整合在一起”。而之所以发生这样的事情,是因为中需要创建的内容太多。

《最终幻想7 重生》团队: 按时完成是困难的

游戏战斗总监Teruki Endo解释说:“当我第一次看到这款游戏需要创建多少内容时,即使只是战斗的部分,老实说我不确定我们是否可以及时将所有内容整合在一起。”

Teruki Endo还指出游戏中有着大量的角色能力和召唤系统,再加上丰富的敌人种类和精心设计的BOSS战,能让玩家保持新鲜感。而团队还十分重视细节方面,包括独特的视觉元素,因此对团队全力以赴创造出来的成果感到满意。

此外游戏的环境总监Takako Miyake也承认“这款游戏的开发确实很艰难”,但即使在开发过程中,团队成员也一致认为这种体验值得他们付出努力。因此在检查游戏运行时,Takako Miyake和工作人员有时“会沉迷在游戏中,而忘记我们应该执行审查”。

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