西野秀明称PS5 Pro在PS5发售前就开始设计了
摘要:
三角符文的作者近日再次发文向粉丝介绍了该作的开发进度他提到目前游戏的第五章正在全力开发在文中表示他和他的开发团队近日收到了开发引擎的新版本但出于某种原因游戏无法识别已存档的文件因此...
《三角符文》(Deltarune)的作者TobyFox近日再次发文向粉丝介绍了该作的开发进度,他提到目前游戏的第五章正在全力开发。TobyFox在文中表示,他和他的开发团队近日收到了开发引擎GameMakerLTS的新版本,但出于某种原因,游戏无法识别已存档的文件,因此他正在等待引擎开发人员对此的回应。
随着11月到来,距离PS5 Pro发售已经不到一周的时间。作为SIE联席首席执行官中负责硬件开发部分的西野秀明透露了这款增强版游戏机的更多情报。明称PS5 Pro其实早在5年前就已经开始筹备,当时PS5还没有。
西野秀明表示索尼在PS4与PS4 Pro的半迭代战略中得到了经验,其透露PS5 Pro占PS4整体销量中的20%。PS5 Pro的设计是一个五年周期的项目,就像手机每年都会发布新品,PC硬件每年都会更新,不过更新迭代是一项更加需要协调一致的工作。他不认为PlaySt ion游戏机会每年都迭代更新。但是可以把一些东西打包在一起,将最棒的东西带入游戏机领域。
同时西野秀明强调PlaySt ion设计一切时都会考虑未来的发展,因为他们需要确保10年的世代循环能够维持下去。如今PS5已经发售近4年,十年的生命周期也近半,或许现在西野秀明与马克·赛尔尼已经在设计“PS6”。