本文作者:真实自我

《星空》设计师:很期待《星空2》 将解决很多问题

真实自我 10-26 26
《星空》设计师:很期待《星空2》 将解决很多问题摘要: 时隔年宝可梦大集结国服在今天迎来了定档日月号这款产品首曝时就成为了不少玩家守候的下一个选择毕竟世界第一宝可梦首款实时对战产品腾讯天美工作室宝可梦公司联合...

时隔3年,《宝可梦大集结》国服在今天迎来了定档日:11月7号。 这款产品首曝时就成为了不少玩家守候的“下一个选择”,毕竟世界第一IP、宝可梦首款实时对战产品、腾讯天美工作室+宝可梦公司联合....

B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。

在接受Video Gamer采访时,《星空》Bruce Ne ith表示《星空2》将 粉丝大部分的批评,而且会有很多缺失的功能。他间接地承认了《星空》的缺陷,但同时指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。

《星空》设计师:很期待《星空2》 将解决很多问题

他说:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会 大家说的很多问题。”

除了《星空》外,甚至连“破碎空间”DLC也收到了很多负面评价。然而,开发人员很快为游戏辩护,称其可以和《上古卷轴》、《》相比肩。

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