本文作者:心灵探险家

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

心灵探险家 2024-10-19 149
贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?摘要: 之家月日消息三星开发者大会于北京时间今日凌晨点开幕该公司宣布系统稳定版将于明年与系列一起推出三星透露带来了一种新的用户体验专注于简单和情感化的设计具有三个核心设计元素简单旨在在整个...

IT之家 10 月 4 日消息,三星开发者大会 2024 于北京时间今日凌晨 1 点开幕,该公司宣布 One UI 7 系统稳定版将于明年与 Galaxy S25 系列一起推出。三星透露,One UI 7.0 带来了一种新的用户体验,专注于简单和“情感化的设计”。 One UI 7 具有三个核心设计元素:简单:旨在在整个 UI 中实现有目的的简单性。有影响:为 ...

《明末》已在最近的Xbox第三方发布会上展出了第二支预告,卖相相比之前有巨大提升,有望和《影之刃零》争夺成为的“第二个大学生”,但整体和《零》类似的黯淡色调以及预告中的“魂系”风格也引得玩家发帖吐槽:“国内的单机制作人还真是喜欢暗黑破败风格,黑神话,明末,影之刃不约而同都是这种风格。”

不少玩家对此展开讨论,有玩家认为是逆反心理,早年被各种原因限制,现在刻意往黑深残风格上靠;也有人认为是魂系游戏对国内单机带来的深远影响导致的,毕竟做游戏不可能不借鉴前辈;还有玩家从剧情角度分析,认为悲剧容易展开所以制作组才会取巧,进而影响美术风格。也有人直接推翻了这个论点,表示国产单机不止于此,只不过没这三款受到的关注度大罢了。

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