本文作者:理想主义者

《异度神剑》开发商正在扩展内部引擎 用于未来游戏

《异度神剑》开发商正在扩展内部引擎 用于未来游戏摘要: 快科技月日消息日前易车网发布了中国豪华车销量的品牌成交均价排行榜榜单显示中国豪华汽车品牌迎来大洗牌华为加持的鸿蒙智行成交均价高达万元成为榜单第一而在今年...

快科技9月26日消息,日前,易车网发布了中国豪华车销量Top10的品牌成交均价排行榜。榜单显示,中国豪华汽车品牌迎来大洗牌,华为加持的鸿蒙智行,成交均价高达39.9万元,成为榜单第一。而在今年1月份时,问界M9上市还未交付时,鸿蒙智行成交均价在30万元以下,随后,问界M9大规模,品牌成交价一路上涨,至今已经接近40万元...

《异度神剑》开发商正在扩展内部引擎 用于未来游戏

近日,外媒CGworld采访了《异度神剑》系列Monolith Soft,其中该公司的首席运营官高桥哲哉和游戏制作人稻叶道彦谈到了他们在技术上的努力。

表示,随着Monolith Soft项目规模的不断扩大,开发人员无法仅靠少数人来完成任务,他们最近成立了一个内部研发部门,Monolith Soft希望通过新技术简化开发流程并减少工时,以适应大规模游戏开发的需求。

这些努力的很大一部分是开发内部游戏引擎。据稻叶道彦介绍,Monolith Soft目前正在开发的基于他们最初在2010年为初代《》创建的引擎,他们目前正在努力将其扩展并用于其他游戏。

高桥哲哉还表示,尽管开发和维护内部游戏引擎很困难,但对于Monolith Soft来说,内部游戏引擎是必不可少的。高桥哲哉说道:“对于我们目前正在开发的游戏类型,我们没有使用第三方游戏引擎的选择。内部引擎更容易定制以满足我们的需求。”

目前,Monolith Soft的各个开发团队正在并行开发不同的技术,这些技术将集成到内部引擎中。稻叶道彦还提到了目前正在开发中的模型渲染和效果引擎。

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