本文作者:理想主义者

《真三国无双:起源》总监:如果做DLC 设定也在赤壁之战前

《真三国无双:起源》总监:如果做DLC 设定也在赤壁之战前摘要: 直播吧月日讯在英超第轮比赛中曼城客场不敌利物浦曼城本赛季前轮比赛仅拿到分瓜迪奥拉上任以来同期并列最低瓜迪奥拉上任以来赛季前轮积分真三国无双起源发售在即而...

直播吧12月3日讯在英超第13轮比赛中,曼城客场0-2不敌利物浦。曼城本赛季前13轮比赛仅拿到23分,瓜迪奥拉上任以来同期并列最低。瓜迪奥拉上任以来赛季前13轮积分:16-17——3017-18——3718-19——3519-20——2820-21——2321-22——2922-23——3223-24——2924-25——23

《真三国无双:起源》发售在即,而游戏的MTC 解禁后也是系列最高,对于这款大刀阔斧改革的“割草”新作来说是一个好开头。不过《》只有9位可操作历史武将,并且剧情只有“半本三国演义”,这让很多玩家怀疑光荣特库摩要发扬老传统搞个“猛将传”之类的。对此本作游戏总监大岛光洋表示最初游戏没有DLC计划,不过他们也有一个制作DLC的点子。

《真三国无双:起源》总监:如果做DLC 设定也在赤壁之战前

《真三国无双:起源》总监表示游戏最初制作时并没有考虑DLC的问题,因为游戏本身就是一个完整体验。当然如果玩家 希望玩到更多内容,开发团队也很乐意推出DLC,而且对于DLC他们也有一个点子。他认为如果真的制作《真三国无双:起源》的DLC,内容依旧会探讨赤壁之战之前的时期。如果之后有《真三国无双:起源》的续作才会将背景设定在《真三国无双:起源》故事之后,也就是赤壁之战之后。

除了DLC外,大岛光洋表示《真三国无双:起源》发售后会尽快(几天内)发布优化更新,包括提高角色可见度,防止玩家被淹没在人海当中,同时重新分配马匹召唤按键。

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